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网页梦工厂Dreamweaver3标准教程

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出版社
中国青年出版社
作者
谭珂 欧阳华民
ISBN
7500639112
版次
2006年6月第1版 第1次印刷
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本书前言编辑

    Firewofks 3.0是大名鼎鼎的Macromedia公司推出的一款网页制作软件,与Flash、Dreamweaver合称(DreamTeam)网页梦幻组合,从静态的图像制作、动态的网页动画到最后的网页集成制作,DreamTeam组合几乎囊括了制作网页所需要的一切。

    以往我们做网页,最大的困扰就是工作量庞大,烦琐乏味。你常常需要进出于不同的软件中进行工作:在CordIDraw中将图形设计好转成图像,到Photoshop中加以修饰,再给它们进行切片工作,分别存为一系列的GIF图片……而现在,Fireworks 3.0的出现使Web作图发生了革命性的变化,这一切也变得简单了,因为他第一次真正地将位图与矢量合二为一,同时拥有位图与矢量这两种本来格格不入的编辑模式(看起来有点像FREEHAND和Photoshop的结合体,你不用担心它们之间的兼容性,它支持大多数流的图像格式,以及FreeHand、CoreIDraw、    Illustrator的矢量文件,甚至是Photoshop的PSD文件),省去了这两软件的调换,而制作网页切片与图像优化输出则是它的强项,由它生成无缝连接的切片体积小,质量高,是辅助网页制作必不可少的软件,此外,Fireworks 3.0功能全面的文本编辑器,强大的笔触特效,动画、历史记录等功能使你设计界面、Banner只在弹指之间。另外配合它的交互设置,行动指定,理是制作个性化主页的绝佳方案。Fireworks 3.0是一匹属于异军突起的黑马,你一开始可能觉得四不像,但不可否认这是一个新的发展趋势。

    中国互联网事业的发展也只是在这短短的两年才逐步地升温,虽然发展飞速,可是和其它发达国家相比还只能算是个新生儿。一方面固然跟它的起步有关系,但更重要的是人们需要有勇气进行自我更新,调整自己的知识结构,令人遗憾的是,今日网页设计使用较广泛的还是图像编辑软件Photoshop,而不是专门为网页度身量制的Fireworks!原因就是他们不愿舍弃熟悉的Photoshop,而去学习使用另一个“觉得”差不多的软件。

    如果现有有人告诉你:设计网页Firewofks3。0比Photoshop更专业,而且很好学(懂Photoshop更好)的话,你是否会改变初衷呢?

《网页梦工厂/Fireworks 3.0标准教程》就是一套针对欲学网页设计的计算机美术工作者而制定的教材,其中以实例为主,集合了笔者从事网页设计过程所积累的经验,与其它同类书相比更着重体现软件的特长。全书分为16章,第112章和16章由陈睿南编写,内容以图例为主,力求生动易懂,并且将一些经验、技巧,结合平时常遇到的问题运用到例子当中。第13―15章由孙剑勋老师执笔,并在光盘中亲手为你演示,不可错过。


目录

第一部分 引导篇

第1章 初识 Fireworks 3 1.1 界面分布 1.2 各菜单、工具、面板简介 第2章 牛刀小试 2.1 制作首页 2.2 链接地址 第3章 两种模式 3.1 两种模式 3.2 三种情况 3.3 切换大法 第二部分 绘画篇 第4章 巧用位图编辑模式 4.1 给图像去背 4.2 制作酒瓶的阴影 4.3 涂鸦 4.4 调入一个外部滤镜 4.5 使用滤镜 第5章 Fireworks 3.0的兼容性 5.1 修改PSD文件 5.2 复制路径 第6章 文件的导入与输出 6.1 解决前练习的一个问题 6.2 最直接的输出 6.3 对比预览输出 6.4 其它输出" 6.5 切片的输出 第7章 矢量的编辑技巧 7.1 主形体绘制 7.2 手的绘制 7.3 裁切与填色 第8章 文字特效 8.1 文字环绕效果 8.2 文本编辑框功能列表 第9章 填充练习 9.1 五颜六色话填充 9.2 巧用填充 第10章 描边练习 10.1 横七竖八描笔触 10.2 书法"龙"字---自定义笔触的运用 第11章 历史记录的应用 11.1 复制图形旋转记录 11.2 改变图形的中心 第12章 Symbol的应用 12.1 制作一对Symbol花瓣


第三部分 动画篇

第13章 动画制作 13.1 如何创建GIF动画 13.2 动画输出


第四部分织网篇

第14章 交互练习 14.1 二态 第15章 与Dreamweaver的结合 15.1 如何在Dreamweaver中调入Fireworks3.0文件 15.2 在Dreamweaver中编辑修改Fireworks的图像 15.3 在Dreamweaver中优化图像 15.4 HTML层 15.5 Dreamweaver库 15.6 HTML和JAVAscript


第五部分 技巧篇

第16章 技巧特例 16.1 特殊技巧 16.2 常见的问题解答


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